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        2021-06-08 13:48:29
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        高溫緊急狀態下,環境波士頓多處公共游泳池取消門票,供民眾消暑納涼。美國國家氣象局提醒如何磨刀視頻教程民眾,執法高溫和高濕度天氣容易導致中暑等病癥,需要防范。

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        紐約揚基體育場等多座體育場館不得不因高溫天氣而修改入場規則,陜西商洛允許觀眾自帶飲料入場,觀眾可以撐傘觀看比賽。同時,環境場館內設置多個飲水站。能夠完美還原端游內容固然值得肯定,執法但走出自己的路,做出一款符合當下玩家們喜好的游戲更加令人感到驚喜。

        《天地劫:工作幽城再臨》的裝備系統極為復雜,但是卻是為了復雜而復雜。人員人因此我們只需要關心輸出的屬性是否被克制即可。被圍被拘但這也不意味著我們要每個屬性都有一套陣容。對于眾多游戲來講,困攻美術的好壞直接影響著人們對于此作品的第一印象,而《天地劫:幽城再臨》給人的第一印象便是奢華。

        因此,無論《天地劫:幽城再臨》的成功與否,這都會為國產武俠手游開辟一條新的道路。這也就要求了我們不能僅僅練習一隊角色,多元化我們的角色,根據實際情況選擇不同角色上場才是能夠通關副本的關鍵。

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        因此雖然看起來機制需要我們擁有龐大的不同角色,在實際游玩過程中即使只有很少的角色也仍能玩的下去。在二十年前那個國產游戲佳作頻出的年代,有一款十分另類的武俠神作誕生了,這就是《天地劫:神魔至尊傳》。唯一需要研究的便是獸魂系統。只要刷材料就可以提升,完全不用費力去研究。

        游戲的核心玩法是戰棋加人物養成,這和原作的三部曲還是很接近的,手游化之后也可以以黑杰克工作室另一游戲《夢幻模擬戰》作為一個參照,本質上是一套玩法。不同的職業的特點均不相同,比如鐵衛便是類似坦克血厚耐打的定位,根據職業來搭配一個均衡的隊伍在游戲中由為重要。但不僅如此,《天地劫:幽城再臨》在忠于原作的基礎上,還延伸出來了一系列的符合手游定位的特色玩法?!短斓亟伲河某窃倥R》不僅僅完美的復刻了原作中的一些SRPG玩法,像《幽城幻劍錄》中的迷宮解謎,又或者《神魔至尊傳》里的篝火營地。

        除了游戲開局會贈送的御三家以外其他的角色均要通過抽卡或活動來獲取。同時游戲策劃為了放大屬性的重要性,不同的副本往往會有一些克制增傷的buff等等。

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        復雜的系統帶來的不僅僅是入坑的困難,同樣也會帶來更多的策略選擇與樂趣。氣血次之,最后則是雙防與會心。

        提到這款游戲,想必許多老玩家都應該有所印象,這是一款由漢堂國際制作的以中國北宋時代為背景的策略戰棋類游戲。玩家們也對游戲給出了很高的好評。影響一個角色屬性的數值有氣血、物攻、物防、法攻、法防和會心一共六種。這從某些方面來講使后期的組隊套路有些同質化。蝕之隙中的劇情可以隨意推進,并不會與主線相干,但主線支線的世界是相同的。對于一些情懷黨則完全可以將游戲看作是經典三部曲的復刻,完全將本作看作是一個單機游戲來玩,每天推推劇情回味一下經典,偶爾去抽幾發卡池還是挺安逸的。

        但是值得注意的是不同角色不同屬性的重要性可能有所差別,如何選擇出對角色最重要的屬性,這也是養成過程中的一大樂趣。五內,也即是每個角色類似于技能樹的系統。

        獸魂系統類似于陰陽師的御魂和原神的圣遺物。畫面美術達到了堪比電影的級別,劇情自然也不能落下。

        有的時候坦克類的角色并不是必須的,奶媽站在后排不需要輸出和承受傷害也不需要關心屬性。另外,五內還有一個延伸出的新概念,那便是戰陣系統。

        截止到目前,《天地劫:幽城再臨》在好游戲平臺中的評分高達87.3分,并拿到熱門榜單第一名的好成績。作為一款國產武俠游戲,《天地劫:幽城再臨》沒有選擇一些易于制作的游戲模式,而是選擇了還原原作的冷門SRPG玩法,這可以算是國產游戲的一個有趣嘗試。從另一方面來說,這也極大的增強了游戲的可玩時間。如今,在時隔20年后,天地劫這一經典IP續作終于再次得到了傳承,這款超絕國風奇幻武俠RPG《天地劫:幽城再臨》在3月11日正式登陸到了安卓和iOS端后,便迅速登上各大平臺的首榜位置。

        本作的屬性克制所能提供的加成十分恐怖,如果你屬性克制對面,那么即使你比對面低四五級也能壓制對手。與傳統的SRPG游戲相似,《天地劫:幽城再臨》中也將角色分為了多個職業。

        物法雙攻的重要性最高,影響著能否快速擊殺敵人。每個角色會有一個主內和兩個輔內,通過升級角色可以得到韻點進而升級角色的五內,五內有的會提升角色基礎面板,有的則會給角色提供強大的主被動技能。

        游戲中主線劇情是原創的三位主角闖蕩世界,解開各自身世之謎的傳統王道劇情,雖然有些老套但也足夠好看。如果說整體的畫面使用一些新興的技術便可以提高,那么畫面中的一些細節便需要制作組細細的斟酌。

        而支線,或者說游戲中的蝕之隙,則可以看作是天地劫原作經典的復刻,劇情量極大,基本完全還原天地劫三部曲。同時游戲中一共具有五種屬性,冰火雷相互克制,光克制暗。不過值得注意的是,角色升級所能提供的韻點只夠點滿一條主內和一條輔內。戰陣系統類似于《夢幻模擬戰》的超絕系統,角色在點出主內相關技能后,只要上場相應的角色便可以得到巨額的加成。

        這便是《天地劫:幽城再臨》大致的養成與游戲玩法,復雜的游戲玩法雖然從一定程度上會勸退新人玩家,但是也正是這種復雜的機制,才會長時間的吸引玩家研究。簡單的機制自然上手簡單,但也無形中削短了游戲的壽命。

        通過湊齊套裝會有額外的效果,同時獸魂的詞條也是隨機刷出來的,這也就導致一套強大的獸魂會消耗玩家大量的時間去培養。比如聯機對抗boss以及即將上線的PVP玩法等等。

        不管你是當年單機游戲的老粉,還是只是對戰棋、武俠題材感興趣,相信這款由黑杰克工作室開發的《天地劫:幽城再臨》一定不會令你失望。黑杰克工作組對于畫面的要求簡直可以說是到達了一種偏執的狀況,HDR光影等一系列本不應在手游上出現的技術全都被塞進了這一小小的戰棋游戲之中,這使得游戲畫面看起來十分的精細細膩,游戲中的光影和材質也達到了以假亂真的程度。

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